Прозрачные корпуса у игровых устройств давно не редкость. Вспомнить можно хотя бы версии Game Boy Color или Nintendo 64, где электроника была видна через окрашенный пластик. Arduview идет дальше: прозрачность здесь не заканчивается на корпусе. Разработчики используют прозрачную печатную плату и прозрачный OLED, поэтому через переднюю часть консоли действительно можно видеть внутренние компоненты. Именно это, а не сама полупрозрачная оболочка, отличает проект от большинства похожих устройств.
Технически это очень маленькая ретроконсоль. Создатели указывают массу около 50 г, зарядку через USB-C и 400 предустановленных игр. Ранее для проекта назывались 2,42-дюймовый прозрачный OLED с разрешением 128 × 64 точек, аккумулятор на 130 мАч и размеры 85 × 43 × 13 мм. Wi-Fi и магазин приложений ей не нужны: игры запускаются непосредственно на самой консоли.


С производительностью здесь тоже нет загадки. Arduview связана с экосистемой Arduino и играми формата Arduboy, то есть речь идет о простой 8-битной платформе, а не о еще одном конкуренте современных портативных ПК. Оригинальная Arduboy использует ATmega32U4 с 32 КБ флеш-памяти и 2,5 КБ оперативной памяти, а изображение выводится с разрешением 128 × 64 точек. Такая основа рассчитана на небольшие игры и эксперименты с программированием.
Здесь обнаруживается любопытная несостыковка. На официальной странице Arduview сейчас прямо написано, что консоль работает на Arduboy. В одном из более ранних публичных обсуждений создатель, напротив, уточнял, что устройство не работает на самом Arduboy, а использует плату Arduino. Поэтому конкретную аппаратную схему серийной версии пока лучше не считать окончательно подтвержденной. Понятно лишь, что проект опирается на ту же маломощную Arduino-совместимую основу и библиотеку компактных игр.
Еще осторожнее стоит относиться к формулировке о "первой в мире полностью прозрачной игровой консоли". Это заявление самого проекта, а независимого подтверждения такого первенства нет. Прозрачные OLED-дисплеи уже применялись в других электронных устройствах, а прозрачные игровые корпуса существуют десятилетиями. Необычна именно комбинация прозрачного корпуса, платы и дисплея в одном карманном устройстве.


Не вполне совпадает с календарем и график выпуска. Сайт Arduview все еще сообщает об отправке устройств первым участникам в августе 2026 года и о публичном выпуске в 2027 году, хотя сейчас уже 5 сентября. Kickstarter при этом обозначен как предстоящий, без даты начала кампании. Сообщается, что первые экземпляры уже отправляются основателям проекта, но независимого тестирования серийного устройства пока нет.
Поэтому Arduview пока интереснее рассматривать как необычную аппаратную работу с прозрачной электроникой, а не как новую игровую платформу. Внутри используется хорошо знакомая концепция простейшей программируемой ретроконсоли. Весь смысл проекта находится снаружи и одновременно внутри: разработчики сделали видимой ту часть устройства, которую производители обычно стараются спрятать.








