Unseen Reality представила URXR One, устройство в формате очков с экранами внутри, которое компания относит к категории "display replacement glasses". В отличие от VR-шлемов, где основной акцент сделан на виртуальном пространстве, здесь ставка сделана на замену обычного монитора или большого экрана для просмотра привычного 2D-контента.
Продажи начнутся через Kickstarter 4 августа 2026 года. На этапе раннего доступа стоимость составит около 67 000 рублей (800 долларов США), а ожидаемая розничная цена заявлена на уровне около 75 000 рублей (900 долларов США). Первые поставки запланированы на середину октября 2026 года.
Главной особенностью URXR One стала компактность. Вес устройства составляет 93 грамма, что меньше многих современных VR-гарнитур. Внутри установлены два Micro OLED-дисплея размером 1,03 дюйма каждый с разрешением 2448×2064 пикселя и частотой обновления 90 Гц.
Для формирования изображения используется Mini Pancake оптика. Пользователь может менять размер виртуального экрана, увеличивая его от уровня ноутбука до диагонали до 200 дюймов. Такой сценарий рассчитан на работу с фильмами, играми, документами и другими привычными форматами, где нужен большой экран без отдельного монитора.

URXR One поддерживает режимы 3DOF и 6DOF. Для полноценного позиционирования в пространстве используется система отслеживания SLAM с двумя камерами. При этом устройство не получило собственного вычислительного процессора и полностью зависит от внешнего источника сигнала.
Подключение выполняется через USB-C DisplayPort. Из-за ограничений некоторых смартфонов по питанию и выводу изображения часть моделей потребует дополнительный аксессуар URXR Power Hub стоимостью около 5800 рублей (69 долларов США).
Компания пока не сообщала о запуске продаж в России. Также не раскрыт полный список совместимых устройств. Сейчас известно только, что URXR One рассчитана на работу с источниками, поддерживающими передачу изображения через USB-C DisplayPort.
URXR One показывает направление развития легких носимых дисплеев: производители пытаются убрать лишний вес VR-устройств, сохранив большой виртуальный экран. Но зависимость от внешнего оборудования остается ограничением такого формата.
Как считаете, смогут ли такие очки заменить обычный монитор для работы и развлечений?
