Qualcomm и MediaTek, по имеющимся данным, начали использовать более агрессивное разделение внутри своих флагманских мобильных процессоров. Производители смартфонов получают версии чипов с урезанной графической частью, тогда как основные вычислительные блоки остаются прежними.
Такая практика называется binning. Производитель выпускает один кремниевый кристалл, а затем распределяет готовые экземпляры по разным версиям в зависимости от характеристик и требований рынка. Раньше этот подход чаще применяли для снижения частот или отключения отдельных функций, но теперь речь может идти о сокращении числа графических ядер.
Смысл такого решения понятен. Смартфонам среднего и верхнего среднего класса нужны флагманские названия для маркетинга, но полный набор возможностей дорогого чипа не всегда нужен. Если убрать часть GPU, можно снизить стоимость производства и получить более доступную версию устройства.
При этом разница между двумя смартфонами с одинаковым названием процессора может стать заметной именно в играх. Центральный процессор и блок обработки искусственного интеллекта останутся прежними, поэтому в обычных приложениях отличия могут быть почти незаметны. Нагрузка на графику покажет разницу быстрее: трехмерные игры, высокие настройки качества изображения и длительные игровые сессии сильнее зависят от количества графических ядер и их частот.
Qualcomm и MediaTek начали экономить на графике в флагманских чипах
Новые версии флагманских процессоров могут получать меньше графических ядер без изменения CPU и NPU. Для смартфонов это означает, что громкое название чипа еще не гарантирует одинаковую игровую производительность.

Автор: Bùi Giang

Проблема в том, что покупатель может не увидеть эту разницу в характеристиках смартфона. Производители устройств обычно указывают только название платформы, а конкретная конфигурация GPU внутри процессора раскрывается далеко не всегда.
Пока нет данных, насколько широко Qualcomm и MediaTek применяют такой подход и какие именно модели смартфонов уже используют урезанные версии флагманских платформ. Информация о сокращении GPU появилась на фоне роста количества разных вариантов одних и тех же мобильных чипов.
Для покупателей это означает изменение привычного правила: одинаковый номер процессора больше не всегда означает одинаковую игровую производительность. При выборе дорогого смартфона характеристики самого чипа могут оказаться менее информативными, чем реальные тесты конкретной модели.
Материалы по теме
- OnePlus 16 набрал 11 093 балла в Geekbench, но название процессора пока не подтверждено
- Samsung Galaxy S27 получит новые OLED-экраны M16 и M14
- Xiaomi 18 Pro показал неожиданный разрыв в тесте нового Snapdragon
- Huawei Mate 90 Pro и Pro Max приписали двухслойные OLED-экраны
- OPPO F35 5G и F35 Pro 5G вышли с батареями 8000 мА·ч и зарядкой 80 Вт