Sony INZONE M10S II продолжает довольно прямую гонку частот, но цифра 720 Гц здесь требует расшифровки. Родное разрешение OLED-панели составляет 2560 × 1440 точек, и в нем монитор поддерживает максимум 540 Гц через DisplayPort. Для 720 Гц Sony использует режим динамического изменения разрешения: на полном 27-дюймовом экране оно падает до 1280 × 720 точек. Есть и более интересный вариант для киберспорта: изображение можно уменьшить до 24,5 дюйма и получить 1920 × 1080 при тех же 720 Гц.

На этом месте паспортная цифра начинает выглядеть менее однозначно. При инструментальном тестировании время прорисовки измерили в 0,20 мс при 540 Гц и 0,12 мс при 720 Гц. Разница составляет 0,08 мс и находится ниже порога, который можно увидеть глазами. Более того, в тесте задержки ввода M10S II при 540 Гц показал 14,9 мс, а отдельные протестированные модели на 240 и 280 Гц оказались быстрее. Сам по себе высокий герц поэтому не гарантирует минимальную общую задержку.

Это не делает 540 Гц бесполезными. В Doom Eternal на максимальной детализации с GeForce RTX 4090 частота кадров во время проверки менялась примерно от 350 до 540 fps, а движущиеся объекты сохраняли высокую четкость. Для соревновательных игр такой режим куда интереснее 720 Гц хотя бы потому, что не требует жертвовать QHD-разрешением.

