Первый уикенд открытой беты Gears of War: E-Day изначально отводился под Horde Siege. Это новый режим для 12 человек, где три отряда по четыре бойца выполняют собственные задачи на одной большой карте. Классический соревновательный Versus разработчики собирались открыть только во время второго, общедоступного этапа.
План изменили после реакции игроков. В официальном сообщении команда коротко заявила, что услышала аудиторию и добавила PvP Versus уже в ранний доступ. Речь идет о боях двух команд по четыре человека. Предварительная загрузка клиента началась до открытия серверов.
Для The Coalition это более существенная правка, чем расширение списка доступных развлечений. Horde Siege проверяет крупные карты, работу трех отрядов и устойчивость серверов при участии 12 игроков. Versus требует другого баланса: здесь быстрее обнаруживаются проблемы с перемещением, задержкой управления, регистрацией попаданий и преимуществом отдельных видов оружия. Первый уикенд теперь даст разработчикам данные сразу по двум разным частям мультиплеера.
Ранний доступ начнется 6 августа в 22:00 по московскому времени и завершится 10 августа в 20:00. Войти смогут оформившие предзаказ на Xbox Series X|S или в Steam, а также подписчики Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Общедоступный этап пройдет с 13 августа, 22:00, до 17 августа, 20:00. Во втором уикенде также будут работать Horde Siege и Versus.



Опубликованные требования к ПК относятся именно к бете. Для разрешения 1920 × 1080 точек, средней графики и 60 кадров в секунду с масштабированием названы GeForce RTX 2060 или Radeon RX 6600, процессор Ryzen 5 2600X либо один из указанных Intel Core и 12 ГБ памяти. Для 2560 × 1440 точек, высокой графики и 60 кадров в секунду рекомендуются RTX 3060 Ti или RX 6700 XT, Ryzen 5 5600 либо Core i5-11600K и 16 ГБ памяти. Клиенту требуется SSD и около 80 ГБ свободного места. Финальные требования The Coalition обещает обновить перед релизом.
Gears of War: E-Day выйдет 6 октября 2026 года на Xbox Series X|S и ПК. Добавление Versus не меняет дату релиза, но делает первый этап беты полезнее: игроки получат возможность проверить привычный соревновательный режим, а студия соберет данные, которые невозможно получить в одном только массовом PvE.
