The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышла еще в 2017 году, но получила полноценный VR-режим только благодаря стороннему разработчику Crementif. Мод BetterVR работает через эмулятор Cemu и добавляет в игру возможности, которых не было в оригинальной версии: стереорендеринг для двух глаз, отслеживание положения головы и поддержку шести степеней свободы.
Главная особенность проекта в том, что это не обычный VR-эффект поверх готового изображения. Разработчику пришлось разбираться с тем, как игра обрабатывает камеру, персонажа и игровые объекты. Для этого был выполнен обратный анализ кода версии для Wii U. По словам автора проекта, на изучение внутренних механизмов игры ушли тысячи часов.
После доработки Link получил виртуальные руки, возможность использовать оружие, факелы и другие предметы с помощью движений контроллеров. В игре появились жесты для взаимодействия с окружающим миром: например, управление предметами и выполнение некоторых действий во время решения головоломок.
