
СтатьяВидеокарты
Почему игры тормозят даже на мощном ПК: откуда берутся фризы при компиляции шейдеров и почему их не лечит видеокарта
Игра показывает 120 FPS, видеокарта загружена на 70%, памяти хватает, а изображение все равно на мгновение застывает при входе в новую комнату, появлении эффекта или первом выстреле из оружия. Один из возможных виновников - компиляция шейдеров. Такой фриз плохо виден по среднему FPS и способен повторяться даже на очень быстром ПК. Разбираемся, что в этот момент происходит между движком, DirectX, драйвером и GPU.