
СтатьяИгры
The Blood of Dawnwalker заставляет тратить время как ресурс: зачем RPG таймер, который не дает увидеть все
Открытые RPG годами учили игрока одному удобному правилу: почти все можно отложить. The Blood of Dawnwalker идет в противоположную сторону. У Коэна есть 30 дней и ночей, часть решений расходует время, а помочь каждому персонажу за одно прохождение не получится. Самое интересное здесь даже не дедлайн, а попытка заставить игрока считать пропущенные события частью собственной истории.