Причина в том, что HDR10 описывает формат сигнала, а качество изображения определяется возможностями самой панели: пиковой и длительной яркостью, уровнем черного, цветовым охватом, контрастностью и способом управления подсветкой. В 2024 году VESA заметно ужесточила требования DisplayHDR 1.2, добавив проверки локального затемнения, цветовой точности, провалов в тенях и поведения монитора при одновременном выводе HDR и SDR. Разбираемся, какие цифры в характеристиках действительно имеют отношение к HDR, почему обычная LCD-панель на 400 нит может принять HDR-сигнал, но почти не показать его динамический диапазон, и что нужно настроить в Windows 11 после покупки хорошего монитора.
HDR10, DisplayHDR и пиковая яркость описывают разные свойства монитора
HDR10 является форматом передачи HDR-видео. В нем используется 10-битное представление сигнала, цветовое пространство BT.2020 как контейнер, передаточная функция PQ и статические метаданные, описывающие материал. Совместимый монитор способен распознать такой сигнал и выполнить tone mapping под возможности своей панели. Из этого не следует, что экран физически способен показать весь диапазон яркости и цвета, заложенный в исходном материале. Производитель вполне корректно может написать HDR10 в характеристиках устройства, пиковая яркость которого составляет несколько сотен кд/м².
Поэтому наличие HDR10 полезно воспринимать примерно как подтверждение того, что монитор понимает соответствующий язык. Оно ничего не сообщает о том, насколько хорошо экран способен воспроизвести полученную информацию. Аналогичная ситуация возникает у телевизоров: прием 4K-сигнала не означает автоматически высокую контрастность матрицы или широкий цветовой охват. Для оценки дисплея нужны физические характеристики.
Сертификация VESA DisplayHDR решает другую задачу. Устройство проходит набор измерений, а уровень сертификата связан с конкретными требованиями к яркости, черному, цвету и другим параметрам. В актуальной спецификации DisplayHDR 1.2 существуют уровни 400, 500, 600, 1000 и 1400, а для самосветящихся панелей используется отдельная линейка DisplayHDR True Black. Число в названии приблизительно указывает класс пиковой яркости, но современная сертификация проверяет намного больше одного белого прямоугольника. VESA публикует полный набор критериев DisplayHDR 1.2, введенный 7 мая 2024 года.

В DisplayHDR 1.2 монитор класса 400 должен показать минимум 400 кд/м² на центральном 8-процентном участке изображения при 2-процентном среднем уровне фона. Для DisplayHDR 600 требуется 600 кд/м², для DisplayHDR 1000 соответственно 1000 кд/м². Но VESA отдельно измеряет кратковременную полноэкранную и длительную полноэкранную яркость. У DisplayHDR 1000 последняя должна составлять минимум 600 кд/м², тогда как для DisplayHDR 400 достаточно 320 кд/м². Это объясняет, почему два монитора с похожей цифрой пиковой яркости могут совершенно по-разному вести себя в длительной светлой сцене.
С версии 1.2 требования стали жестче и по цвету. Для всех уровней DisplayHDR требуется 99% покрытия BT.709. Минимальный охват DCI-P3 D65 составляет 90% для DisplayHDR 400 и 95% для более высоких уровней. Проверяется 10-битный входной сигнал, допускается матрица 8 бит с двухбитным дизерингом. Поэтому надписи «10 bit» в характеристиках недостаточно для вывода о качестве HDR: монитор может использовать 8 bit + FRC, но при этом соответствовать требованиям сертификации и корректно отображать необходимые градации.
Сертификат тоже нужно читать с указанием версии. VESA сохранила старые продукты, прошедшие DisplayHDR 1.1, а требования 1.2 действуют для новой сертификации. У монитора с логотипом DisplayHDR 400, выпущенного несколько лет назад, набор обязательных тестов отличается от нового устройства DisplayHDR 400 1.2. Microsoft сейчас прямо советует при выборе HDR-дисплея искать устройства, сертифицированные по DisplayHDR версии 1.2.
Главная проблема дешевого HDR находится не в 400 нитах, а в черном
Динамический диапазон определяется расстоянием между темными и светлыми участками изображения. Увеличить яркость белого полезно, но без достаточно темного черного эффект быстро упирается в контрастность панели. Это особенно заметно на обычном IPS-мониторе с единой подсветкой. Чтобы показать маленький яркий источник света, дисплей вынужден увеличить мощность подсветки большой части или всей панели. Черный участок рядом с источником света тоже становится светлее.



