DLSS 5 получил первую попытку перевода части вычислений на формат NVFP4, который аппаратно поддерживается архитектурой Blackwell в видеокартах GeForce RTX 50. Эксперимент провели разработчики проекта OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass, добавив в версии 0.7.1 гибридный режим FP8/NVFP4.
Идея выглядела логично: DLSS 5 использует нейронный рендеринг, а Blackwell получила Tensor Core нового поколения с поддержкой NVFP4. Если часть вычислений перевести с FP8 на более компактный формат, теоретически можно уменьшить нагрузку на систему и ускорить обработку модели. На практике оказалось, что простая замена формата не дает большого эффекта.
По данным разработчиков OptiScaler, в режиме FP8/NVFP4 время прохождения полного нейронного рендеринга DLSS 5 в разрешении 4K сократилось примерно на 1–2%. Этот показатель относится только к отдельному этапу работы технологии и не означает автоматического увеличения частоты кадров во всех играх.

