
Внешний вид
Fuxi-H3 Plus сделана без яркой игровой мишуры. Черный матовый пластик, небольшие фиолетовые вставки, подсветки нет. Без микрофона ее легко принять за обычные полноразмерные наушники.
Чаши крупные и полностью охватывают уши. Оголовье широкое, амбушюры тканевые и довольно толстые. Во время игровых сессий такая конструкция мне понравилась. Ткань меньше нагревается и не липнет к коже. Шумоизоляция слабее, чем у плотной искусственной кожи, зато дома я спокойно слышал, что происходит вокруг.






На крупной голове запас регулировки есть, но небольшой. Чаши немного поворачиваются в креплениях, поэтому сами занимают удобное положение. Давления на уши у меня не появилось даже после нескольких часов за компьютером.
Микрофон съемный, ножка гибкая. Его можно поставить ближе ко рту или отвести в сторону. Управление собрано на одной чаше: питание, громкость, переключение режима, отключение микрофона и USB Type-C. Кнопки отличаются формой, поэтому через некоторое время находишь нужную уже на ощупь.
В коробке есть съемный микрофон, кабель USB Type-C, аудиокабель 3,5 мм, беспроводной приемник USB Type-C и переходник на USB Type-A. Переходник я тоже использовал: задержку проверял и через Type-C, и через обычный USB.
Тестирование
По АЧХ хорошо видно, откуда берется такой характер звука. Ниже примерно 40 Гц уровень заметно падает, поэтому очень глубокого баса немного. Основной низ находится выше, примерно в районе 60-100 Гц. Бас остается плотным, но не забивает середину.
После 1,5-2 кГц кривая идет вверх, самый заметный подъем приходится примерно на 3-4 кГц. Этот акцент слышен и без графика.

В Massive Attack - Angel басовый рисунок читается хорошо, но самого нижнего давления немного. В Dire Straits - Sultans of Swing вперед выходят гитара и атака струн. Billie Eilish - bad guy подходит гарнитуре еще лучше: ритм собранный, голос хорошо выделен, мелкие детали не теряются.
Я немного опустил область 2-4 кГц эквалайзером. Для музыки подача стала спокойнее. Но в играх эту коррекцию захотелось вернуть обратно.
В CS шаги, смена оружия и перезарядка слышны очень хорошо. В Fortnite действия других игроков не теряются даже в насыщенных сценах. В "Мире танков" двигатели и выстрелы имеют нормальный вес, при этом команды экипажа и перезарядка остаются отчетливыми.
Именно здесь настройка Fuxi-H3 Plus работает лучше всего. Бас не перекрывает игровые детали, а верхняя середина помогает быстрее выхватывать короткие звуки.
Задержку я проверял по записи со скоростью 120 кадров в секунду. Через комплектный радиоприемник звук появлялся через 2-3 кадра, то есть примерно через 17-25 мс. С учетом погрешности метода можно ориентироваться примерно на 20 мс.
Через Type-C и через переходник USB Type-A результат был одинаковым. В игре такую задержку я не чувствовал.
По Bluetooth получилось уже 13-14 кадров, примерно 108-117 мс. Для музыки это не мешает. Для игр разница заметна, поэтому здесь я бы использовал комплектный приемник. Bluetooth разумнее оставить смартфону и музыке.
На средней громкости гарнитура проработала 26 часов 20 минут, погрешность около 15 минут. Производитель заявляет до 30 часов. Полная зарядка заняла 2 часа 14 минут, потребление составило около 1,5 Вт. При использовании по несколько часов в день этого хватает примерно на неделю.
Микрофона хватает для голосового чата и звонков. Речь передается разборчиво, шумоподавление частично уменьшает фон от клавиатуры и компьютера. Для общения этого более чем достаточно.
За время теста я подключал Fuxi-H3 Plus к настольному ПК, ноутбуку, Xbox One и Samsung Galaxy S26 Ultra. На компьютерах использовал радиоприемник, смартфон проверял через Bluetooth и USB Type-C, Xbox One подключал кабелем. Обрывов связи во время тестов не было.
В фирменной программе можно менять громкость каналов, чувствительность микрофона и настраивать десятиполосный эквалайзер от 32 Гц до 16 кГц. Есть готовые профили, но мне полезнее оказалась ручная настройка. Для музыки достаточно слегка опустить 2-4 кГц, а для игр можно оставить исходный вариант.
С виртуальным 7.1 звук меняется заметнее. Сцена становится шире, источники ощущаются дальше от головы. Одновременно уменьшается количество низких частот, выстрелы и взрывы звучат легче.
В CS я оставил обычное стерео. В Fortnite и "Мире танков" 7.1 иногда добавляет сцене масштаба. Здесь уже есть смысл выбирать режим под конкретную игру, а не держать виртуальный объем включенным постоянно.
