Энтузиаст под ником Kravickas выпустил набор модификаций разрешения для версии DriveClub 1.28. Они позволяют заменить исходное разрешение игры на 2560 × 1440, 3840 × 2160 или 7680 × 4320 пикселей при работе через эмулятор PlayStation 4 shadPS4.
Это не официальный порт и не обновление от Sony. DriveClub остается игрой для PlayStation 4, а новый патч лишь меняет параметры изображения в эмулируемой версии. Для запуска потребуется установленная копия игры с обновлением 1.28 и достаточно производительный компьютер.
Заявления о 60 кадрах в секунду относятся к отдельным модификациям. В официальном репозитории патчей shadPS4 уже доступны два варианта режима 60 FPS для DriveClub 1.28. Один использует изменяемый временной шаг и может нарушать работу отдельных элементов игры. Второй включает встроенный фиксированный шаг движка и лучше совместим с функциями, которые ломаются при первом способе.
Поэтому формулировка «8K при 60 FPS» пока описывает возможную комбинацию настроек, а не подтвержденный режим работы. Независимых тестов с указанием видеокарты, процессора, версии shadPS4 и средней частоты кадров в 8K не опубликовано. Один лишь запуск игры в этом разрешении не означает стабильные 60 кадров в секунду.
Для большинства владельцев мощных ПК практичнее выглядит режим 4K с патчем на 60 FPS. В динамичной гоночной игре плавность заметнее дополнительной четкости 8K, а нагрузка на видеокарту существенно ниже. Сам факт появления патча показывает прогресс эмуляции DriveClub, но полноценной заменой официального ремастера или версии для ПК эта сборка пока не стала.
Российских ограничений у патча нет, поскольку он распространяется независимо от Sony. При этом DriveClub снята с цифровой продажи, а официальные сетевые серверы закрыты. Новым пользователям потребуется собственная копия игры, а сетевые функции оригинала через официальный сервис недоступны.
DriveClub получила неофициальный патч для запуска в 8K на ПК
Для DriveClub подготовили патч с разрешениями 1440p, 4K и 8K при запуске через эмулятор shadPS4. Однако публикации об игре в 8K при 60 кадрах в секунду пока опережают подтвержденные результаты: разрешение и частота кадров настраиваются отдельными патчами, а производительность зависит от компьютера.

Автор: Rahim Amir Noorali
Источник: Notebookcheck
3 просмотров
Другие новости
- Ostranauts вышла из раннего доступа, но проще от этого не стала
- Игры Xbox 360 выйдут на ПК, но ждать придется до 2027 года
- Doom запустили через Microsoft Paint, но игра идет не в самом редакторе
- Quasimorph доказала, что экстракция может быть пошаговой
- Бывший разработчик Rockstar раскритиковал региональную блокировку GTA 6
- В Steam вышла Aksun: пока доступны только три главы