Doom снова оказался на устройстве, где его никто не ожидал увидеть. На этот раз игра работает через Microsoft Paint: редактор используется как область отображения изображения, куда выводятся кадры игрового процесса. Проект получил название DoomPaint и создан техническим специалистом Microsoft, работающим в направлении Azure.
Главная деталь этой разработки часто теряется в громком заголовке. Doom не был переписан внутри Paint и не использует редактор как полноценный игровой движок. В основе остается настоящий движок Doom, который выводит изображение в окно Microsoft Paint. Такой подход превращает Paint в необычный монитор для игры.
По данным проекта, DoomPaint способен достигать частоты до 35 кадров в секунду. Это близко к оригинальному временному ограничению классического Doom, который изначально работал с частотой обновления игрового цикла около 35 Гц. При этом разработка использует настоящие игровые данные, включая оригинальный файл DOOM1.WAD из shareware-версии игры.
