Перейти к содержимому
Новость

Minecraft запустили на PS2 с 32 МБ ОЗУ: порт работает до 30 FPS

Разработчик OptiProjects перенес Minecraft Java 1.2.5 на PlayStation 2 и Nintendo Wii, переписав код на C++. Самый жесткий вариант получился для PS2: при 32 МБ оперативной памяти игра работает с частотой 15–30 кадров/с.

Александр Фомин
Minecraft запустили на PS2 с 32 МБ ОЗУ: порт работает до 30 FPS

Автор: OptiProjects )

Проект получил название OptiCraft Heritage Edition. Несмотря на упоминание Minecraft Legacy, речь идет не о переносе оригинальной Legacy Console Edition. За основу взят код Minecraft Java Edition 1.2.5, а интерфейс старых консольных версий разработчик воссоздал отдельно. Порт работает нативно на PS2 и Wii и, по словам автора, проверялся на настоящих консолях, а не только в эмуляторах.

Именно PS2 стала главным техническим ограничением проекта. У консоли всего 32 МБ системной памяти, поэтому дальность прорисовки сократили до двух чанков. Частота кадров находится в диапазоне 15–30 FPS, управление рассчитано на DualShock 2. Для сравнения, версия для Wii использует четыре чанка и работает примерно при 15–60 FPS благодаря заметно большему доступному объему памяти, около 88 МБ.

03_1132x845_1b1e186b9b

Фото: OptiProjects )

На Wii есть еще одно отличие: экспериментальный сетевой режим. Разработчик указывает, что консоль может подключаться к Java-серверам, совместимым с версией 1.2.5. Подробности проекта и файлы опубликованы на странице OptiProjects.

06_1920x1080_a7ae94469404_720x540_8aa1cb0be0

Фото: OptiProjects )

Официальным выпуском Mojang этот порт не является. В свое время Minecraft вообще не выходил на PlayStation 2 и обычной Wii: консольная версия появилась уже на PlayStation 3, а у Nintendo игра добралась до Wii U. Поэтому нынешний проект фактически закрывает пробел спустя много лет, причем на PS2 разработчику пришлось уложить современную для этой консоли трехмерную песочницу в крайне жесткие ограничения по памяти и производительности.

Отдельной версии для России не заявлено, как и региональных ограничений: это любительский проект, а не коммерческий релиз. Как считаете, 15–30 FPS при 32 МБ памяти для PS2 уже можно считать техническим достижением?

Источник: Tom's Hardware
6 показов